Mutants in Avalon

1991 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Mutants in Avalon

Em uma Grã-Bretanha pós-apocalíptica, a civilização humana quase desapareceu e oito reinos são governados por animais mutantes inteligentes. Enquanto rivalidades ameaçam provocar uma guerra civil e um exército humano militante avança pelas Terras Devastadas, o reino busca a liderança do Rei Arthur. O cenário apresenta animais e insetos mutantes, caracóis e lesmas gigantes, personagens druidas, novas classes e habilidades, além de uma magia da terra distinta. Ele inclui descrições e mapas da nova Grã-Bretanha, juntamente com Arthur, Merlin, os Cavaleiros da Távola Redonda, Morgana e material para aventuras.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.