Mutants in Orbit

1992 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Mutants in Orbit

Este livro de referência de RPG com 120 páginas explora a vida nas colônias espaciais após os eventos de After the Bomb, abrangendo a órbita da Terra, a Lua e Marte sob a perspectiva das colônias. Ele inclui seções separadas para After the Bomb e Rifts, com detalhes sobre A.R.C.H.I.E. Seven, Cyberworks, a República CAN, sistemas de defesa de realidade virtual, novos Glitter Boys, o Steel Dragon, robôs, satélites assassinos, mutantes e monstros.

Complexidade
1 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.