Myranisches Zauberwerk

2015 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Myranisches Zauberwerk

Esta expansão de regras para Myranor explora práticas mágicas como artefatos, quimeras, golens, mortos-vivos, alquimia, talismãs e construtos arcanomecânicos. Ela descreve criaturas criadas por engenharia, usadas como trabalhadores e bestas de guerra, receitas alquímicas para poções de cura, óleos incendiários e venenos, além de anéis e amuletos encantados. Os jogadores podem equipar seus heróis com itens mágicos e poções, além de dar a eles a capacidade de criar essas obras por conta própria. O cenário também inclui grandes máquinas arcanomecânicas, desde navios de rodas de pás e máquinas de guerra ambulantes até aeronaves com aparência de insetos.

Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.