Mythic

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Jogadores
0
Complexidade
2 / 5
Recurso para jogo em solitárioSem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (percentis)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.