Mythic Traps 2

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Mythic Traps 2

Este suplemento apresenta armadilhas míticas como encontros ativos, que agem na ordem de iniciativa e usam vários componentes perigosos a cada rodada, permitindo que funcionem como monstros ou NPCs em campanhas míticas e não míticas. Ele inclui regras para criar e conduzir armadilhas míticas, além de três exemplos detalhados: um labirinto em forma de tabuleiro de xadrez eletrificado, guardado por peças mágicas; uma câmara mecânica repleta de lâminas, chamas, fossos, pêndulos e martelos; e o caldeirão de uma bruxa, que invoca criaturas, espalha uma névoa nociva e ferve suas vítimas. Cada armadilha recompensa a observação e a astúcia, e esconde maneiras de desativá-la em meio a perigos cada vez maiores.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.