Nanofeasters

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Nanofeasters

Os jogadores exploram um futuro distópico moldado pelo Tratado de Boston, no qual Nanofeasters geneticamente modificados foram criados como armas no conflito entre o Exército da Vida de Deus e seus adversários Choicer. O jogo gira em torno desses predadores geneticamente alterados, suas origens, comunidades ocultas e dos esforços contínuos para controlar sua reprodução após a guerra.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.