Neoterra

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Neoterra

Um livro de ambientação para EABA, que apresenta um futuro distante e sombrio com um estilo marcante. Ele traz o material de contexto e ambientação necessário para jogar aventuras de RPG nesse mundo de ficção científica nada convencional.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.