Netrunner: Proteus

1996 · Ficção científica

Netrunner: Proteus

Esta expansão adiciona novas ferramentas e mecânicas ao jogo de cartas cyberpunk assimétrico. Os Runners podem colocar Recursos ocultos que permanecem virados para baixo até serem usados, enquanto certas Black Ops e outros efeitos dão marcadores de Má Publicidade à Corp; acumular sete faz a Corp perder. A Corp ganha ICE que fica mais poderoso à medida que o jogo avança, além de uma forma de vencer usando uma única Agenda. Novos icebreakers também podem reescrever seu código, trazendo ainda mais mudanças às estratégias de ambos os lados.

Jogadores
2
Tempo de jogo
45 min
Idade
10+
Complexidade
3,7 / 5
Expansão para o jogo baseJogo de cartasLançamento de dadosPontos de Ação

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.