NeuroSpasta (Pathfinder)

2013 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

NeuroSpasta (Pathfinder)

Archon é uma cidade tecnologicamente avançada onde as nações se uniram, a cibernetização é generalizada e as fronteiras entre humanos e máquinas desapareceram. Os membros da Divisão de Segurança Pública protegem a cidade de ameaças internas e externas, enquanto lidam com questões de identidade, tradição e o futuro da humanidade. Este cenário cyberpunk e transumanista de Pathfinder adiciona regras para hackear computadores e pessoas, uma nova classe, quatro raças baseadas em tecnologia, quinze caminhos de vida, robôs personalizáveis, cibernéticos, programas de computador e novos adversários, incluindo ciborgues e supercomputadores. Uma aventura introdutória apresenta o cenário por meio de intrigas e explosões.

Cenário / Aventura / MóduloSuplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.