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Never Going Home
Um jogo de RPG ambientado na Primeira Guerra Mundial, no Somme, onde o véu entre o campo de batalha e um reino de seres sobrenaturais foi rompido. Os jogadores criam soldados, juntam-se aos companheiros sobreviventes, enfrentam inimigos monstruosos e resistem à influência corruptora dos misteriosos Sussurros. Os personagens rolam dados com base em suas habilidades e manipulam os resultados por meio de atributos que também representam sua saúde. Sussurros e rituais concedem poderes formidáveis, mas aumentam o risco de falha e corrupção. Cartas de baralho representam memórias da humanidade e podem ser sacrificadas para sobreviver às missões, proteger aliados, alimentar rituais ou obter novas habilidades e poderes sombrios.
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