Never Going Home

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Never Going Home

Um jogo de RPG ambientado na Primeira Guerra Mundial, no Somme, onde o véu entre o campo de batalha e um reino de seres sobrenaturais foi rompido. Os jogadores criam soldados, juntam-se aos companheiros sobreviventes, enfrentam inimigos monstruosos e resistem à influência corruptora dos misteriosos Sussurros. Os personagens rolam dados com base em suas habilidades e manipulam os resultados por meio de atributos que também representam sua saúde. Sussurros e rituais concedem poderes formidáveis, mas aumentam o risco de falha e corrupção. Cartas de baralho representam memórias da humanidade e podem ser sacrificadas para sobreviver às missões, proteger aliados, alimentar rituais ou obter novas habilidades e poderes sombrios.

Jogadores
0
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.