
1999 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Nightmares of Mine
Um guia independente de sistema para criar e conduzir experiências de interpretação de papéis de terror. O livro explora diferentes conceitos e tipos de terror, explica como usá-los em campanhas de fantasia, históricas, modernas e de ficção científica, e aborda como adaptar os estilos de jogo e de condução do mestre para criar uma atmosfera de terror. Também ensina a criar cenários perturbadores, conduzir sessões de terror envolventes e integrar cenários individuais a campanhas mais longas. Inclui orientações para usar o material com Rolemaster.
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