Njarda 2

1998 · Cenário / Aventura / Módulo

Njarda 2

Os aventureiros são acusados de assassinar o governador da ilha de Dergos. As provas incluem uma adaga com o nome de um dos personagens, o fato de serem os únicos estrangeiros na cidade capazes de cometer o crime e a morte da vítima por petrificação na presença de um mago. O governador Amadjen dá ao grupo dois dias para provar sua inocência e descobrir o que realmente aconteceu.

Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.