Njarda 3

1998 · Cenário / Aventura / Módulo

Njarda 3

Após descobrirem o assassino do governador de Dergos, os personagens recebem de Amadjen a missão de recuperar um documento que já esteve nas mãos do pirata. Os soldados revistaram o navio, mas não encontraram nada, e não conseguem abrir a cabine do capitão. Os personagens precisam entrar e descobrir o esconderijo secreto onde o documento está guardado.

Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.