
2014 · Animais
Noah: The Promo Cards
Este conjunto introduz cinco cartas promocionais de animais e regras para integrá-las ao jogo base. Sapo: se incluído, os caracóis são removidos. Quando colocado em uma balsa, um sapo pode valer de 1 a 5 pontos, à escolha do jogador, somente se essa escolha permitir que uma balsa parta; caso contrário, vale 1. Crocodilo: se incluído, os burros são removidos. Jogar um crocodilo força o jogador a recuar duas casas na trilha de pontuação (as pontuações não ficam abaixo de zero). Quando um crocodilo entra em uma balsa, ele assusta outro animal: o primeiro animal colocado nessa balsa é pego por um oponente escolhido e adicionado à mão dele; depois disso, a capacidade da arca é verificada. Colegas de quarto na arca: a arca não pode conter dois animais iguais, independentemente do gênero.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 5
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 8+
Sobre o jogo
- Arte
- Editora
Expansão de
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