Noah: The Promo Cards

2014 · Animais

Noah: The Promo Cards

Este conjunto introduz cinco cartas promocionais de animais e regras para integrá-las ao jogo base. Sapo: se incluído, os caracóis são removidos. Quando colocado em uma balsa, um sapo pode valer de 1 a 5 pontos, à escolha do jogador, somente se essa escolha permitir que uma balsa parta; caso contrário, vale 1. Crocodilo: se incluído, os burros são removidos. Jogar um crocodilo força o jogador a recuar duas casas na trilha de pontuação (as pontuações não ficam abaixo de zero). Quando um crocodilo entra em uma balsa, ele assusta outro animal: o primeiro animal colocado nessa balsa é pego por um oponente escolhido e adicionado à mão dele; depois disso, a capacidade da arca é verificada. Colegas de quarto na arca: a arca não pode conter dois animais iguais, independentemente do gênero.

Jogadores
2–5 melhor com 5
Tempo de jogo
30 min
Idade
8+
Jogo de cartasGestão da Mão
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.