
2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Nocturne
Um cenário que pode ser adicionado a campanhas de RPG modernas ou de outros gêneros, construído em torno de três mundos conectados: Materia, o mundo real; Apocrypha, o reino além da vida; e Nocturne, o mundo entre os dois. Chega-se a Nocturne pelo inconsciente, e ele segue suas próprias regras, leis, heróis e vilões, cujas aparências podem enganar. Um Despertar iminente vai fundir os três mundos, dividindo aqueles que querem provocá-lo daqueles que temem suas consequências. Os deuses enviam agentes e avatares de Apocrypha para levar adiante seus planos em Nocturne.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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