Nocturne

2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Nocturne

Um cenário que pode ser adicionado a campanhas de RPG modernas ou de outros gêneros, construído em torno de três mundos conectados: Materia, o mundo real; Apocrypha, o reino além da vida; e Nocturne, o mundo entre os dois. Chega-se a Nocturne pelo inconsciente, e ele segue suas próprias regras, leis, heróis e vilões, cujas aparências podem enganar. Um Despertar iminente vai fundir os três mundos, dividindo aqueles que querem provocá-lo daqueles que temem suas consequências. Os deuses enviam agentes e avatares de Apocrypha para levar adiante seus planos em Nocturne.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.