Nocturnum: Hollow Winds

1998 · Cenário / Aventura / Módulo

Nocturnum: Hollow Winds

O segundo livro de uma campanha em três partes para o jogo de interpretação de papéis Call of Cthulhu. Ele dá continuidade aos acontecimentos do volume anterior, colocando os investigadores diante de uma ameaça maligna e inumana, uma conspiração ancestral e planos apocalípticos para a Terra. O livro apresenta uma sequência de aventuras de horror envolvendo esquemas sombrios, avisos, investigações, conspiradores e revelações. Inclui o contexto da campanha, dez capítulos de cenários e materiais para os jogadores, além de conteúdo que também pode ser adaptado para outros sistemas de RPG de horror.

Jogadores
0
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.