None Shall Pass

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

None Shall Pass

Os personagens chegam a uma ravina larga atravessada por uma longa e precária ponte de cordas. Um grupo de viajantes controla a passagem e exige pagamento daqueles que desejam atravessar. Para continuar, o grupo deve participar de uma série de testes e competições. Aqueles que entram na brincadeira e pagam a taxa podem atravessar; os que se recusam ou não aceitam participar são mandados de volta.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.