
1976 · Estratégia abstrata
Numbo
Um jogo tático de colocação em uma grade 6×6. Os jogadores se revezam colocando números de 1 a 36 nos espaços vazios, com cada colocação compartilhando uma linha ou coluna com o número anterior e sem nenhum número entre eles. O jogador que coloca o número final marca seus pontos. Os jogadores podem desistir em vez de colocar um número para impedir que o oponente marque pontos. São jogadas várias rodadas, com cada rodada começando pelo número seguinte ao último usado e voltando para 1 após o 36.
- Jogadores
- 2
NúmeroPapel e lápisGrelha quadrada
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Onde comprar
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