Nuprin Ftaghn

2005 · Cenário / Aventura / Módulo

Nuprin Ftaghn

Anita desperta após uma forte enxaqueca e descobre que perdeu dois dias da própria vida. Ao investigar essa perda inexplicável, os jogadores são envolvidos nas conspirações de um culto sombrio dos Mitos, liderado pelo Feiticeiro Negro, e o envolvimento de Draco torna tudo ainda mais incerto. Este esboço detalhado do cenário pode exigir preparação adicional antes de ser usado.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.