O Navio Fantasma

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

O Navio Fantasma

Esta aventura introdutória se passa em um mundo de fantasia genérica de capa e espada, onde um pirata infame retorna dos mortos setenta anos depois de seu navio afundar perto do vilarejo de Dois Faróis. Os jogadores investigam o mistério por trás de seu retorno, enfrentam a ameaça dos mortos-vivos e trabalham para proteger o vilarejo da destruição. Projetada para personagens de primeiro nível, a aventura inclui novos talentos, itens mágicos, uma classe de prestígio chamada Mestre Navegador, um novo monstro, o Zumbi Marinho, e um cenário completo para iniciar uma campanha.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.