Oak Grove Whispers

2014 · Cenário / Aventura / Módulo

Oak Grove Whispers

Na capital de Dolmvay, luzes misteriosas começam a vagar pelas ruas da Praça Whiteoak depois que um salão druunic oculto é perturbado. Os personagens investigam o bairro, descobrem a origem dos faerlings e enfrentam a magia ancestral despertada sob a cidade. Esta aventura para 3–6 personagens de 1º–3º nível combina interpretação, investigação e exploração de masmorras. As interações com moradores e autoridades da cidade desempenham um papel importante, já que ações descuidadas podem colocar os personagens em conflito com a lei.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.