Oculus Tertius

1996 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Oculus Tertius

Ambientado em uma pequena sociedade espiritualista fundada na Universidade de Bristol em 1966, o jogo explora a busca pelo “terceiro olho” e a fronteira entre os vivos e os mortos. Seu cenário se concentra na comunicação com o mundo espiritual, examinando a natureza das almas e colocando o material e o imaterial em contato.

Cenário / Aventura / MóduloLARP (jogo de interpretação ao vivo)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.