Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

2003 · Cenário / Aventura / Módulo

Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

O grupo parte em uma expedição rio abaixo pelo Rio Corrente, adentrando as regiões ao redor do Mar de Rhûn. O propósito da viagem é moldado pelo narrador e pelos antecedentes dos personagens, e conhecimentos sobre vinho, agricultura e mercados podem orientar a aventura. Espera-se familiaridade com a região de Valle.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.