
2019 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Old School Gaming in Savage Worlds
Um guia para conduzir aventuras clássicas de masmorra com as regras de Savage Worlds. Ele explica conceitos como criação aleatória de personagens, habilidade dos jogadores, inspeção e obtenção de informações, risco e recompensa, gerenciamento de recursos, combate por atrito, dificuldade da masmorra e design de aventuras baseado em locais. O guia também aborda o uso do sistema como uma caixa de ferramentas, a introdução de aventuras com flashbacks e como lidar com períodos curtos de descanso. Sua abordagem se baseia em ideias da Old School Renaissance e pode ser útil tanto como introdução quanto como referência para técnicas conhecidas de exploração de masmorras.
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