One Minute to Midnight

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

One Minute to Midnight

Em 1947, o Relógio do Juízo Final começa a acompanhar a ameaça de uma guerra nuclear. Um ex-agente dos serviços de inteligência americanos planeja provocar um conflito definitivo entre os Estados Unidos e a Rússia, que começa em um silo de mísseis no Meio-Oeste americano e leva a uma fortaleza secreta no Triângulo das Bermudas. Os jogadores assumem o papel de agentes que investigam a conspiração, perseguem seu idealizador e tentam impedir uma troca nuclear antes que o relógio chegue à meia-noite.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.