Operative F

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Operative F

Este suplemento apresenta um vilão da Era de Prata que combina os papéis de espião estrangeiro e trapaceiro mágico. Criado para partidas de Nível de Poder 11, o personagem pode se passar por um agente comum enquanto esconde habilidades impossíveis, ou usar travessuras aparentemente travessas como disfarce para roubar segredos atômicos. Inclui antecedentes e detalhes de jogo para incorporar o vilão a aventuras de super-heróis.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.