Otherverse America

2009 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Otherverse America

Em 2107, os Estados Unidos se reerguem após a Guerra do Aborto, um conflito de trinta anos que dividiu a sociedade em facções rivais: os pró-vida e os pró-escolha. O cenário apresenta um futuro de ficção científica militar moldado por violência sectária, engenharia genética, soldados pós-humanos e culturas religiosas e políticas em disputa. Este livro de campanha detalha a história, os objetivos, as táticas, o equipamento, os heróis e os vilões de cada facção, além da vida civil e do serviço militar. Inclui novas profissões, espécies para personagens, classes de personagem, regras para engenharia genética e armas mentais, armaduras motorizadas, veículos, armas, detalhes culturais e mais de 100 ganchos para aventuras.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.