
1976 · Jogo de guerra
Panzergruppe Guderian
Um wargame operacional tático que simula o avanço alemão para capturar Smolensk em julho de 1941, jogado ao longo de doze turnos, com cada turno representando dois dias e uma escala de mapa de 10,5 km por hexágono. As unidades de combate soviéticas entram como marcadores “não testados” virados para baixo, com seus valores permanecendo ocultos até entrarem em combate, introduzindo incerteza para ambos os lados. O lado alemão realiza uma fase completa de movimento mecanizado tanto antes quanto depois do combate, enquanto as forças soviéticas se movem apenas antes do combate. Uma regra de integridade divisional dobra a força se todos os regimentos de uma divisão alemã lutarem ou defenderem no mesmo hexágono. Os pontos de vitória são concedidos pela captura ou recaptura de cidades, pelo desvio de formações soviéticas e pela eliminação de divisões alemãs inteiras. Os componentes incluem um mapa, marcadores, cartas de referência, um dado de seis lados e um livro de regras com regras avançadas opcionais.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 180–300 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 2,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
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