Parapsychologist's Handbook

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Parapsychologist's Handbook

Esta monografia examina a história, os métodos e as teorias da parapsicologia para aventuras ambientadas na década de 1890, na década de 1920 ou na era contemporânea. Explica como criar um parapsicólogo e investigar fantasmas, assombrações, poltergeists, espiritismo, mediunidade e outros fenômenos inexplicáveis. As orientações abrangem como conduzir uma campanha de caça a fantasmas ou de pesquisa psíquica, incluindo entidades que não são do Mythos, poderes psíquicos, ideias para cenários e um guia para o Guardião sobre fantasmas e poltergeists. Os apêndices trazem ganchos sinistros para aventuras, novos talentos psíquicos de d20 e uma bibliografia de obras sobre parapsicologia publicadas entre 1882 e 1930.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.