
2014 · Fantasia
Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – "Magpie Princess" Promo Card
Um navio de Classe 6 que desafia os personagens com testes de Destreza ou Desarmar, ou testes de Sabedoria ou Sobrevivência. Antes de agir, cada personagem em sua localização deve enterrar uma carta. Quando comandado, ele reduz o dano estrutural em 1d4; com um resultado de 1, é necessário enterrar uma carta, e permite descartar uma carta do baralho de bênçãos para transformar um teste de combate falho por 2 ou menos em um sucesso. Quando danificado, exige um teste de Ofício 6 para ser reparado; enquanto comandado, seu comandante rola 1d4 no início de cada turno e enterra uma carta com um resultado de 1.
- Jogadores
- 1–6 melhor com 6
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 3 / 5
Expansão para o jogo baseCombatePoderes Variáveis dos JogadoresCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaLançamento de dados
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