Peel Colonies

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Peel Colonies

Um suplemento de ambientação detalha sete mundos colonizados na fronteira na direção do núcleo, além do Setor Clement, formando as únicas colônias do Setor Ariel. Cada mundo tem sua própria história, cultura e tensões políticas, incluindo um assentamento religioso, uma antiga colônia australiana defendida por unidades navais encalhadas, uma ditadura militar instável, uma tecnocracia rígida e uma colônia conjunta israelense-palestina. O livro traz descrições dos sete mundos e do restante do subsetor Peel, além de encontros aleatórios e ganchos de aventura para cada local. O material é compatível com uma campanha contínua ou pode ser usado com mundos individuais em Traveller ou em outro cenário de ficção científica.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.