Pforte des Grauens

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

Pforte des Grauens

Os heróis viajam até Maraskan, uma ilha coberta por selvas fumegantes, com escarpas íngremes, criaturas venenosas, rebeldes, assassinos e antigas ruínas reptilianas. Sob ordens das mais altas autoridades clericais, investigam um ataque espetacular e procuram um minério mágico ligado a um demônio maior. Suas investigações revelam um plano para usar o minério e abrir um portal para os reinos dos arquidemônios, corruptores dos seis elementos da natureza. Esta aventura é a terceira parte de uma campanha em sete partes sobre o retorno e a queda do lendário mago negro Borbarad.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.