Pirate

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Pirate

Este suplemento de RPG apresenta piratas como personagens ferozes e autossuficientes, com tripulações leais, navios que proporcionam mobilidade e a liberdade de seguir seus próprios objetivos. Ele explora a irmandade e o código não escrito do mar, oferecendo um cenário para aventuras de pirataria, caça a recompensas e uma vida além do alcance da lei convencional. Este é o nono livro da série Power Classes.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.