Pirate Nations

1999 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Pirate Nations

Um livro de referência sobre as facções náuticas de Théah, abrangendo grupos de piratas, personagens notáveis e três localidades portuárias com mapas e descrições. Ele inclui regras para criar Heróis marinheiros e piratas, além de escolas de combate, abordagens, navegação avançada e outras aventuras marítimas. Várias facções e personagens também aparecem no jogo de cartas colecionáveis relacionado.

Complexidade
3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Tirar e conservar (4k2 significa tirar 4 e conservar 2)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.