Player's Guide to Arcanis

2004 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Player's Guide to Arcanis

Um guia completo para a criação de personagens em um cenário de fantasia épica repleto de intrigas, diplomacia e suspense. Apresenta os povos, as culturas, as religiões e as nações de Arcanis, além de regras para criar aventureiros, incluindo 19 raças, 16 classes básicas, ordens monásticas, classes de prestígio, talentos, estilos de combate, magias, equipamentos e poderes de linhagem. O livro também detalha os deuses e templos do cenário, as perspectivas das nações e opções especializadas, como armas de pederneira, famílias Val e variantes de paladinos. Requer o Codex Arcanis e os livros básicos da Terceira Edição de Dungeons & Dragons, e usa material atualizado da versão 3.5.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.