Players Guide to the Changing Breeds

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Players Guide to the Changing Breeds

Os outros seres metamorfos do Mundo das Trevas saem das sombras enquanto lutam para reconquistar seu lugar sob o Sol e a Lua. Serpentes, onças, aranhas, tubarões, hienas e outras feras metamórficas perseguem seus próprios objetivos por selvas, savanas, céus e mares. As onze Raças Metamórficas além dos Garou são descritas em detalhes, incluindo suas culturas, alianças e sociedades, como as Cortes das Feras da Ásia e os Ahadi da África. As regras de criação de personagens incluem Dons, ritos e fetiches para jogar com qualquer raça, enquanto os Narradores ganham novos aliados e antagonistas para suas crônicas.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.