Pokémon Master Trainer II

2001 · Fantasia

Pokémon Master Trainer II

Compita pelo campeonato de Johto rolando dados para se mover pela ilha, coletando, trocando e batalhando com Pokémon. Treine Pokémon vencendo batalhas, combine as pontuações de ataque de conjuntos de evoluções correspondentes e use cartas de Item para melhorar os resultados das batalhas. Depois que todos os Chefes de Ginásio forem derrotados, os jogadores somam o poder dos Pokémon e os pontos de Insígnia para determinar o vencedor.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
45 min
Idade
7+
Complexidade
2,3 / 5
CombateTema de filmes / TV / rádioColeção de ConjuntosTirar / Girar e Mover

Sobre o jogo

3
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.