Power Ups

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Power Ups

Este suplemento expande campanhas de fantasia de exploração de masmorras com novos poderes para cada profissão e raça. Ele inclui mais de 50 vantagens para modificar feitiços e habilidades de combate, mais de 80 habilidades principais que custam até 100 pontos, novos feitiços, habilidades menores e opções como Canções de bardo, Tempestades elementais e Membros Repugnantes necromânticos. As diretrizes explicam como os personagens adquirem e usam essas habilidades, além de trazer conselhos para criar novas. As opções atendem a vários estilos de jogo, de aprimoramentos práticos a habilidades inusitadas, como Haberdasharia de Combate e Teletransporte Secreto.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.