
1997 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Priests of the Celestial Sun
Este livro de referência explora a Igreja que guia as almas dos habitantes do Mundo Conhecido e influencia seus nobres. Ele detalha as vidas dos santos, as histórias e crenças das principais seitas, os hereges Incarnados e a religião dos Filhos de Zuran. Os jogadores e o mestre podem usar essas facções, doutrinas e conflitos para criar personagens, aventuras e histórias centradas na lealdade religiosa, nas disputas internas da Igreja e na luta contra poderes rivais.
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)
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