Primeval Groves

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Primeval Groves

Um livro de referência de RPG de fantasia d20 sobre plantas incomuns e perigosas encontradas em florestas selvagens, costas distantes e terras inexploradas. Ele apresenta ervas, plantas úteis, criaturas, povos e deuses por meio de relatos de viagem, ensaios e anotações de campo ilustradas. O material oferece aos jogadores e Mestres do Jogo conhecimento e encontros para explorações na natureza, além de alertar que nem tudo que é verde é seguro para comer.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.