Princes, Thieves & Goblins

2001 · Cenário / Aventura / Módulo

Princes, Thieves & Goblins

Personagens de nível 4–6 chegam à pacata cidade de Crow’s Watch, no reino de Antharp, onde recentes ataques de goblins deixaram as comunidades fronteiriças, antes prósperas, em dificuldades. Os problemas do reino começaram depois que Herzl, o confiável mago da corte do rei, desapareceu dois anos atrás. Agora, com o início da primavera, o herdeiro bebê do rei Kessel V desaparece do castelo. A aventura acompanha a busca pela criança desaparecida e pela verdade por trás dos ataques dos goblins, levando os personagens pela conturbada fronteira do reino, perto das Montanhas Silverbray e do Passo de Druna.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.