Prism

2017 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Prism

Um Mundo de Aventuras de Fate ambientado numa realidade onde raros sonhadores lúcidos viajam por reinos alternativos e colhem cores impossíveis. As emoções e lembranças ligadas a essas cores persistem no mundo desperto, onde podem ser usadas para criar arte, espionagem, obter lucro ou se proteger. Os jogadores criam integrantes dos Lúcidos, escolhendo como encaram as viagens pelos sonhos, as facções rivais e os seres que habitam outras realidades. O suplemento traz regras para sonhos lúcidos, vantagens dentro dos sonhos, habilidades baseadas em cores, novas perícias, criação de facções e reinos, equipamentos especializados, um gerador de tramas e uma aventura de exemplo. É necessário ter Fate Core.

Cenário / Aventura / MóduloSuplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.