Progenitor

2010 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Progenitor

Um cenário de RPG de super-heróis sobre a disseminação de poderes extraordinários e os rumos em transformação da história. De 1968 a 1999, os jogadores criam personagens meta-humanos que podem perseguir objetivos pessoais, ajudar os outros ou remodelar a sociedade por meio da tecnologia, da guerra, da economia e das ideias. O livro apresenta uma história alternativa detalhada, personagens importantes, organizações, movimentos e novas nações, além de regras para acompanhar as mudanças globais. Tabelas geram acontecimentos ano a ano, enquanto sistemas adicionais abordam inventores de gadgets, mudanças sociais e sintergênicas — memes criados para influenciar o comportamento humano. Os eventos podem seguir a cronologia estabelecida ou continuar depois de 1999, conforme as decisões do grupo.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.