Project Mindwar

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Project Mindwar

Este suplemento apresenta cinco supervilões para uma campanha de Mutants & Masterminds. Todos escaparam de um laboratório militar secreto que desenvolvia armas psíquicas, e cada um possui perigosos poderes mentais. Seus crimes incluem assassinato, tráfico de drogas, sequestro de aeronaves em pleno voo e deserção, oferecendo adversários e ganchos para aventuras em campanhas de super-heróis.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.