
2008 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Qalidar
Um cenário de fantasia sombria centrado em uma cidade de sombras, onde ruínas à deriva e caminhos através da Tempestade conectam mundos que nunca deveriam ter se encontrado. O cenário serve de lar para os perytons e explora os vestígios de uma terra perdida, engolida por um buraco no espaço e no tempo. Criado para o sistema True20, inclui novas criaturas, tesouros, regras de alquimia e procedimentos para atravessar a Tempestade. O material também pode ser adaptado para outras campanhas baseadas na OGL.
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)
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