Quartermaster General: Air Marshal

2015 · Expansão para o jogo base

Quartermaster General: Air Marshal

Adiciona duas novas mecânicas que ampliam as opções estratégicas do jogo base. As cartas de Reforço são jogadas da mão em momentos de gatilho específicos indicados na carta, introduzindo eventos temporizados e efeitos surpresa que alteram o planejamento e a resposta. As Forças Aéreas são mobilizadas ao jogar cartas de Mobilizar Força Aérea e depois operam no mapa para apoiar unidades do Exército ou da Marinha no mesmo espaço e ameaçar peças inimigas adjacentes, criando uma camada aérea de influência durante o combate.

Jogadores
2–6 melhor com 6
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
2,4 / 5
9 na LudoyaJogo de guerraSegunda Guerra MundialJogo em EquipeGestão da MãoMaioria/Influência de área
2
Partidas registradas
2
Jogadores
2
Em ludotecas

9,0/10

de 1 avaliação na Ludoya

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.