Quick Setting 1: Event and History Generator

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Quick Setting 1: Event and History Generator

Um conjunto de tabelas de eventos aleatórios para gerar a história de um lugar, seja um sistema estelar ou mundo, um porto, posto avançado ou cidade. Escolha a escala do lugar, o intervalo de tempo entre eventos possíveis e a frequência dos eventos; depois, role D66 na tabela apropriada sempre que ocorrer um evento. O árbitro pode conectar os eventos resultantes para criar uma narrativa histórica. Criado para uso com Cepheus Engine e cenários OGL de 2d6, mas pode ser adaptado a outros jogos de ficção científica.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.