
2016 · Cenário / Aventura / Módulo
Race for the Dutchman
No Arizona de 1886, um minerador moribundo chega a um saloon de cidade pequena carregando um mapa rudimentar e uma pepita de ouro. O dono do saloon, um batedor, um cowboy, um jogador habilidoso, e um pistoleiro investigam suas afirmações sobre a mina do Holandês Perdido enquanto procuram seu assassino e enfrentam perigos ao longo da trilha. Esta aventura de RPG foi criada para um Mestre usando as regras da Quarta Edição de GURPS, com o Basic Set ou o GURPS Lite.
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