Redhurst Academy of Magic

2003 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Redhurst Academy of Magic

Um livro de referência para o sistema d20, centrado em uma academia de magia que viaja por teletransporte. Ele detalha as oito disciplinas mágicas da escola, o corpo docente e os funcionários, os locais do campus e a vida estudantil, além de incluir mapas e ilustrações para ajudar a usá-la em uma campanha. O livro traz novas magias, talentos, classes de prestígio, monstros e itens mágicos, além de regras atualizadas e orientações para inserir a academia em vários cenários de fantasia ou em uma campanha própria.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.