Reef Encounter of the Second Kind

2006 · Expansão para o jogo base

Reef Encounter of the Second Kind

Esta expansão adiciona novas criaturas, tipos de peças e cartas de evento que mudam a dinâmica do jogo base. Estrelas-do-mar coroa-de-espinhos aparecem e consomem corais alcançáveis, enquanto camarões-azuis podem ajudar camarões-hospedeiros a defender corais maiores, mas agem de forma pouco confiável. As peças de pólipos ganham formas adicionais, e as peças de rocha podem alterar seu formato, afetando a colocação e a conectividade. Um baralho de cartas de uso único oferece oportunidades variadas: ativar efeitos especiais, introduzir ou mover camarões-azuis, modificar a pontuação final ou permitir que um peixe-papagaio coma seu primeiro coral. Os jogadores integram esses elementos à seleção, colocação e manipulação já existentes das cadeias de corais.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–150 min
Idade
10+
Complexidade
3,7 / 5
7,2 na LudoyaConstrução de territóriosAnimaisEspeculação de CommoditiesSeleção AbertaColocação de Losetas
4
Partidas registradas
3
Jogadores
44m 30s
Partida média
4
Em ludotecas
1
Comprado na pré-venda

7,2/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom7,2

    Not a necessary expansion, but certainly adds a lot of changes both to strategy and chaos - albeit mildly and in a fascinating way. I enjoy it tremendously - see my review for more details...

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.